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Nova pesquisa Ctrl Tomorrow da Logitech revela impacto da tecnologia no humor, bem-estar, desempenho e desenvolvimento

Na era da IA, 77% das pessoas concordam que ter mais controle sobre a tecnologia ajuda a aproveitar mais a vida

A Logitech International (SIX: LOGN) (Nasdaq: LOGI) apresentou hoje seu primeiro estudo global: Ctrl Tomorrow. Uma ampla pesquisa que busca entender como o controle sobre a tecnologia impacta “quem somos” e “como nos sentimos”. O estudo revela uma nova divisão tecnológica entre as pessoas que se sentem no controle de sua tecnologia e aquelas que não se sentem, com consequências reais sobre seu bem-estar físico e emocional, o que realizam, como vivem e seu potencial futuro.

A tecnologia avança rapidamente. A IA evolui ainda mais rápido. Nesse contexto, a pesquisa  Ctrl Tomorrow da Logitech revela um insight importante: à medida que o ritmo das mudanças tecnológicas acelera, ter uma sensação de controle sobre suas ferramentas — especialmente dispositivos físicos — traz benefícios concretos para a vida real, incluindo confiança, produtividade, criatividade, foco, tranquilidade e bem-estar físico. Essa é a “dívida” do controle. Quando esse controle é perdido, surge a “taxa” do controle, que pode levar a sentimentos de impotência, ansiedade e raiva, além de afetar a criatividade, o sono e o bem-estar físico.

Principais insights da pesquisa:

  • 77% das pessoas concordam que aqueles que se sentem mais no controle de sua tecnologia aproveitam mais a vida.
  • Cerca de 3 em cada 5 pessoas afirmam que os atritos com a tecnologia afetam seu humor geral após o horário de trabalho e sua sensação de controle sobre a vida pessoal.
  • 64% relatam sentir frustração, ansiedade ou raiva.
  • 46% afirmam sentir impotência, constrangimento, exaustão ou a sensação de estar ficando para trás quando a tecnologia falha.
  • 52% dizem que ter controle sobre sua tecnologia permitiu realizar algo que não imaginavam ser possível.

“Com tantas mudanças tecnológicas acontecendo em um ritmo tão acelerado, é compreensível que as pessoas sintam que isso está acontecendo com elas, e não com elas participando desse processo”, afirmou Hanneke Faber, CEO da Logitech. O estudo Ctrl Tomorrow revela que a tecnologia pode limitar o potencial das pessoas ou desbloqueá-lo, em escala individual, organizacional ou global. Isso é ainda mais verdadeiro na era da IA. O fator decisivo é o controle: quando os seres humanos controlam a tecnologia de hoje, controlamos o amanhã.”

Por que o controle é a nova moeda da tecnologia

Não é possível reduzir uma divisão de controle que não pode ser mensurada. Por isso, a Logitech desenvolveu o Ctrl Score: o primeiro indicador criado para tornar o controle visível, mensurável e, fundamentalmente, aprimorável para pessoas e organizações em todo o mundo.

Ele classifica as pessoas em diferentes níveis, que vão do desengajamento ao domínio completo, com base em três dimensões: o quanto elas constroem intencionalmente seu ambiente tecnológico; o quanto se sentem confiantes e abertas a novas ferramentas; e se percebem a tecnologia como algo que potencializa ou limita sua capacidade de realizar tarefas. Juntos, esses elementos capturam tanto as escolhas funcionais relacionadas à tecnologia quanto o peso emocional que essas escolhas carregam:

  • Pessoas com Ctrl Scores mais altos apresentam maior potencial de experimentar benefícios proporcionados pela tecnologia:
    • Apenas cerca de um terço (30%) das pessoas relata ter um alto grau de autonomia sobre sua tecnologia, e apenas 10% se qualificam como estando verdadeiramente no comando.
    • Os 70% restantes são menos intencionais ou menos confiantes, ficando mais suscetíveis a sentimentos de impotência, esgotamento ou de estar ficando para trás. Isso representa cerca de 4,2 bilhões de pessoas em todo o mundo.
  • 41% das pessoas afirmam que, se a tecnologia realizasse tarefas rotineiras por elas, direcionariam esse tempo para seu bem-estar, saúde mental e equilíbrio entre vida pessoal e profissional.
    • Entre as pessoas com Ctrl Scores mais baixos, esse percentual chega a quase metade — sugerindo que aquelas que estão mais distantes de uma sensação de controle são também as que mais desejam alcançá-la.
  • Gamers se destacam como um grupo com Ctrl Score elevado. 81% afirmam que os games desenvolvem sua confiança na vida real e reduzem a ansiedade — e que isso se traduz em melhor desempenho no trabalho.

O controle é a nova moeda da tecnologia — reduzindo a divisão de controle

O estudo Ctrl Tomorrow levanta questões importantes para indivíduos e organizações que buscam extrair o melhor de si mesmos ou de suas equipes. Se determinado grau de controle sobre a tecnologia impulsiona benefícios para o bem-estar emocional e físico das pessoas e para sua produtividade em casa e no trabalho, como elas podem conquistar mais controle?

O Ctrl Score oferece um caminho. Pessoas que apresentam pontuações mais baixas em qualquer uma das três dimensões podem tomar medidas concretas — como escolher tecnologias de forma mais deliberada, desenvolver conhecimento e confiança e manter-se abertas a novas ferramentas — para passar do atrito tecnológico para um estado de fluidez.

Uma descoberta se destaca: a tecnologia tátil gera confiança. Quase 2 em cada 3 pessoas afirmam sentir maior controle ao interagir com hardware físico, e 42% dizem que atualmente dependem mais de dispositivos físicos do que há cinco anos — um sinal de que, à medida que softwares e IA tornam cada vez mais abstrata parte do nosso mundo, as pessoas estão ancorando sua sensação de controle no que é tangível.

A maturidade do mercado define a mentalidade

Em uma medida diferente, 61% de todos os entrevistados globalmente concordam que a tecnologia potencializa seu desenvolvimento pessoal — sua capacidade de realizar tarefas, criar, crescer e se conectar com outras pessoas. Essa percepção positiva varia significativamente entre os mercados. China (80%) e Brasil (78%) apresentam os maiores índices entre os países pesquisados de concordância com a afirmação de que a tecnologia potencializa seu potencial     ¹ International Telecommunication Union (ITU), Measuring Digital Development Facts &  Figures, 2025

pessoal — em comparação com 45% na França, 55% nos EUA e 56% na Alemanha.

Isso acompanha um padrão mais amplo, no qual a maturidade do mercado é um forte indicador da mentalidade das pessoas em relação à tecnologia. Entrevistados na Índia (84%) e no Brasil (84%) lideram globalmente na crença de que a tecnologia cria novas oportunidades, e não novas pressões, enquanto a França registra o menor índice de otimismo em relação à tecnologia, com 60% (a média global é de 74%). Na Índia, 41% demonstram entusiasmo com a possibilidade de a IA ampliar aquilo que conseguem realizar, em comparação com apenas 16% nos EUA, 15% no Reino Unido e 13% na Austrália. Apenas a Suíça contraria o ceticismo europeu — e por uma margem pequena: 23% demonstram entusiasmo com a IA.

Acesso e metodologia

O quiz do Ctrl Score pode ser acessado aqui. As três dimensões de controle que compõem o índice são:

  1. Configuração e intencionalidade tecnológica: o quanto uma pessoa escolhe, configura e continua avaliando de forma deliberada os dispositivos físicos e ferramentas que compõem sua experiência tecnológica cotidiana.
  2. Atitude e abordagem: o quanto uma pessoa se sente confiante, informada e aberta ao utilizar tecnologia e adotar novas ferramentas.
  3. Visão sobre o potencial da tecnologia: se uma pessoa enxerga a tecnologia como algo que desbloqueia seu potencial para realizar tarefas, criar, crescer e se conectar com outras pessoas, ou como algo que a impede de avançar.

A pesquisa Ctrl Tomorrow foi conduzida pela Burson entre maio e junho de 2026 em nove países: Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, França, Suíça, Austrália, Índia, China e Brasil. O estudo conta com uma amostra representativa de mais de 9.000 entrevistados da população geral, incluindo uma amostra adicional de gamers, além de uma pesquisa separada com 1.350 tomadores de decisão de TI. A margem de erro global para a pesquisa com a população geral é de ±1,1%; para a pesquisa com tomadores de decisão de TI, ±2,7%.

Alan Leocadio

Apaixonado por Games e tecnologia, está desde de Fevereiro de 2016 criando conteúdo em texto e em vídeo de forma simples e descomplicada.

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